[hipflask] Houdini Geometry Essentials 02 Attributes: Principles, Normals & Vectors [ENG-RUS]

На русском [hipflask] Houdini Geometry Essentials 02 Attributes: Principles, Normals & Vectors [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Основы геометрии в Houdini. Часть 2 Атрибуты: принципы, нормали и векторы

hipflask на русском
145.hipflask-Houdini-Geometry-Essentials-02-Attributes-Principles-Normals--Vectors.png


Автор: Fraser Shiers

Год:

Продолжительность:
2 часа 45 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Houdini 18


Атрибуты имеют решающее значение для Houdini. Они как джин в тонике, Робин для Бэтмена, как одна половина застежки-липучки для другой. Суть в том, что атрибуты — это то, что выделяет Houdini на фоне других, делает его мощнее, чем любая другая 3D-программа. За чистый контроль, гибкость и свободу, которых вам так не хватает в других приложениях, нужно поблагодарить именно атрибуты. Благодаря им можно увидеть, что происходит с данными геометрии, и непосредственно манипулировать ими так, как больше нигде.

Конечно, есть много курсов, рассказывающих об атрибутах. Но этот особенный. В нем мы погрузимся в механику атрибутов и не просто обсудим, как создавать и работать с ними, но придем к истинному пониманию математических, физических и вычислительных понятий, лежащих в основе данных.

Вы глубоко освоите следующие темы:
что такое атрибуты и почему они так важны;
как геометрический контекст зависит от атрибутов и управляется ими;
анатомия векторов и как они функционируют;
все, что нужно знать о нормалях, особенно в Houdini;
какими способами можно визуализировать данные атрибутов.


Пример перевода:
  • Мне нравится
Реакции: DarklyEL
Автор
cg-rus
Скачивания
1
Просмотры
186
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus