[CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of Pathfinding [ENG-RUS]

На русском [CGCookie] Intro to Unity: Fundamentals of Pathfinding [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Введение в Unity: Основы использования алгоритма поиска пути

CGCookie на русском
CGCookie-Intro-to-Unity-Fundamentals-of-Pathfinding.jpg


Автор: Jonathan Gonzalez

Студия: CGCookie

Год: 2015

Продолжительность: 36 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Unity 5


Из этого курса вы узнаете основы использования системы поиcка пути в Unity. Мы будем использовать префаб персонажа, в качестве неиграбельного, и научим его следовать и искать путь до нашего действующего персонажа.

Темы для обсуждения:
  • Создание NavMesh для определения доступных зон для перемещения
  • Применение NavMesh агента к неигровому персонажу
  • Определение зон для короткого пути
  • Использование офф-меш ссылок на препятствиях, через которые персонаж сможет перепрыгивать
После этого курса у вас будут базовые знания ИИ, которые могут быть применены к анимированным и не анимированным персонажам. Это будет первым шагом к разработке игры с ИИ.

В таких играх как шутеры, преключения и даже РПГ всегда используется алгоритмы навигации, так что узнайте и вы, как применить такую систему.


Трейлер курса (пример перевода):

Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
202
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus