Всеобъемлющее руководство по Blueprints в Unreal Engine 4. Часть 3
Udemy на русском
Автор: Cubo Class, Luccas Schmigel, Bárbara Fiorot
Студия: Udemy
Год: 2018
Продолжительность этой части: 4 часа 5 минут (главы 13-15)
Общая продолжительность: 30 часов 17 минут
Язык: Португальский и Английский
Программное обеспечение: Unreal Engine 4
Описание:
В этом курсе вы изучите основы Blueprints. Это первый шаг, чтобы начать создавать свои собственные игры и проекты и начать понимать Unreal Engine. В данном курсе вы найдете более чем 250 уроков, охватывающих как простые темы, связанные с Blueprint, так и более сложные. Этот курс предназначен для начинающих пользователей движка.
Что такое Blueprints? Blueprints - это визуальная система, которая освобождает пользователя от прямого контакта с языком программирования. Код C++ визуально представлен в движке. Таким образом, вы можете создавать целые игры и проекты, не зная языка программирования.
Цель этого курса - не показать вам что-то, чтобы вы это просто скопировать, а именно объяснить, почему используется тот или иной элемент и научить его использовать, чтобы потом вы могли свободно применять полученные знания в любом проекте.
В этом курсе мы рассмотрим все основы Blueprints, чтобы вы могли начать создавать свои собственные игры. Unreal Engine позволяет создавать интерактивные игры и проекты с использованием тех же инструментов, которые используются крупными AAA-студиями и независимыми разработчиками по всему миру. Если вы хотите начать свою карьеру в разработке игр с одного из лучших движков на рынке, это ваш курс.
Мы узнаем о переменных, ивентах, функциях, связи между блупринтами, материалами, временными шкалами, векторами, персонажами от первого и третьего лица, интерфейсами, а затем используем все эти знания для билда нашего первого проекта для Windows.
Этот курс не является руководством, которое покажет вам, как создать игру. Идея состоит в том, чтобы научить вас основам, прежде чем вы начнете делать первый проект. Если у вас уже есть какие-либо знания, вы можете пропустить начальные занятия и сразу перейти к практическим урокам.
Другие части курса:
[Udemy] Unreal Engine 4 Class: Blueprints Part 1 [ENG-RUS]
[Udemy] Unreal Engine 4 Class: Blueprints Part 2 [ENG-RUS]
[Udemy] Unreal Engine 4 Class: Blueprints Part 3 [ENG-RUS]
[Udemy] Unreal Engine 4 Class: Blueprints Part 4 [ENG-RUS]
Пример перевода:
Udemy на русском
Автор: Cubo Class, Luccas Schmigel, Bárbara Fiorot
Студия: Udemy
Год: 2018
Продолжительность этой части: 4 часа 5 минут (главы 13-15)
Общая продолжительность: 30 часов 17 минут
Язык: Португальский и Английский
Программное обеспечение: Unreal Engine 4
Описание:
В этом курсе вы изучите основы Blueprints. Это первый шаг, чтобы начать создавать свои собственные игры и проекты и начать понимать Unreal Engine. В данном курсе вы найдете более чем 250 уроков, охватывающих как простые темы, связанные с Blueprint, так и более сложные. Этот курс предназначен для начинающих пользователей движка.
Что такое Blueprints? Blueprints - это визуальная система, которая освобождает пользователя от прямого контакта с языком программирования. Код C++ визуально представлен в движке. Таким образом, вы можете создавать целые игры и проекты, не зная языка программирования.
Цель этого курса - не показать вам что-то, чтобы вы это просто скопировать, а именно объяснить, почему используется тот или иной элемент и научить его использовать, чтобы потом вы могли свободно применять полученные знания в любом проекте.
В этом курсе мы рассмотрим все основы Blueprints, чтобы вы могли начать создавать свои собственные игры. Unreal Engine позволяет создавать интерактивные игры и проекты с использованием тех же инструментов, которые используются крупными AAA-студиями и независимыми разработчиками по всему миру. Если вы хотите начать свою карьеру в разработке игр с одного из лучших движков на рынке, это ваш курс.
Мы узнаем о переменных, ивентах, функциях, связи между блупринтами, материалами, временными шкалами, векторами, персонажами от первого и третьего лица, интерфейсами, а затем используем все эти знания для билда нашего первого проекта для Windows.
Этот курс не является руководством, которое покажет вам, как создать игру. Идея состоит в том, чтобы научить вас основам, прежде чем вы начнете делать первый проект. Если у вас уже есть какие-либо знания, вы можете пропустить начальные занятия и сразу перейти к практическим урокам.
Другие части курса:
[Udemy] Unreal Engine 4 Class: Blueprints Part 1 [ENG-RUS]
[Udemy] Unreal Engine 4 Class: Blueprints Part 2 [ENG-RUS]
[Udemy] Unreal Engine 4 Class: Blueprints Part 3 [ENG-RUS]
[Udemy] Unreal Engine 4 Class: Blueprints Part 4 [ENG-RUS]
Пример перевода: