[Scott Eaton] Digital Figure Sculpture Week 6 [ENG-RUS]

На русском [Scott Eaton] Digital Figure Sculpture Week 6 [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Цифровой скульптинг в ZBrush

Неделя 6 - Создание полноразмерной скульптуры
6.png



Автор: Scott Eaton

Студия: Scott-Eaton

Год: 2012

Продолжительность: 02 часа 38 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush


После недельного перерыва художники начинают финальный пятинедельный проект по созданию полноразмерной скульптуры. Он начинается с перенесения пропорций реальной модели на простую базовую модель. Эти пропорции основаны на измерениях, сделанных с помощью специнструментов, так же как и в случае работы традиционного скульптора, работающего с арматурой. После установки пропорций рассматривается вопрос риггинга с помощью z-сфер - мощная, но малоиспользуемая техника позиционирования модели.
Затем художники должны выбрать одну из трех поз для создания итоговой скульптуры, и придать модели эту позу с помощью риггинга. Главное испытание на этом раннем этапе создания полноразмерной скульптуры состоит в том, чтобы показать правильный вес, баланс и позу фигуры - задание простое на словах и трудное на деле.




Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
1
Просмотры
121
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus