Цифровой скульптинг в ZBrush
Неделя 10 - Доработка и рендер
Scott Eaton на русском
Автор: Scott Eaton
Студия: Scott-Eaton
Год: 2012
Продолжительность: 02 часа 26 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Pixologic ZBrush
Последняя неделя курса посвящена тем инструментам и техникам, которые используются для доработки фигуры в Zbrush. На этом уроке рассматривается проработка малых форм, переходов поверхностей, подчеркивается важность правильного размещения, правильных масштабов и пропорций. Все достойные скульптуры после завершения работы должны быть сфотографированы (отрендерены) и представлены так, что чтобы выглядеть лучшим образом. Также будет лекция по освещению и рендерингу за пределами Zbrush. В этом видео Скотт рассказывает об основах освещения и показывает техники рендеринга в Maya, а также дает краткий обзор рендера Keyshot от Luxion.
Пример перевода:
Неделя 10 - Доработка и рендер
Scott Eaton на русском
Автор: Scott Eaton
Студия: Scott-Eaton
Год: 2012
Продолжительность: 02 часа 26 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Pixologic ZBrush
Последняя неделя курса посвящена тем инструментам и техникам, которые используются для доработки фигуры в Zbrush. На этом уроке рассматривается проработка малых форм, переходов поверхностей, подчеркивается важность правильного размещения, правильных масштабов и пропорций. Все достойные скульптуры после завершения работы должны быть сфотографированы (отрендерены) и представлены так, что чтобы выглядеть лучшим образом. Также будет лекция по освещению и рендерингу за пределами Zbrush. В этом видео Скотт рассказывает об основах освещения и показывает техники рендеринга в Maya, а также дает краткий обзор рендера Keyshot от Luxion.
Пример перевода: