Основы геометрии в Houdini. Часть 6 Разброс и распределение
Hipflask на русском
Автор: Fraser Shiers
Студия: Hipflask
Год: 2021
Продолжительность: 02 часа 42 минуты
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 18.5
На первый взгляд разброс это простая тема, но на самом деле управляется он опять же атрибутами. В этом курсе мы будем контролировать атрибуты с помощью шума и функций рандомизации, а также научимся манипулировать ими при помощи методов цветокоррекции. Это важные навыки для создания внушающих трепет окружений, высокодетализированных объектов, а еще они пригодятся для украшения пончиков.
К концу этого курса вы будете хорошо понимать:
Пример перевода:
Hipflask на русском
Автор: Fraser Shiers
Студия: Hipflask
Год: 2021
Продолжительность: 02 часа 42 минуты
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 18.5
На первый взгляд разброс это простая тема, но на самом деле управляется он опять же атрибутами. В этом курсе мы будем контролировать атрибуты с помощью шума и функций рандомизации, а также научимся манипулировать ими при помощи методов цветокоррекции. Это важные навыки для создания внушающих трепет окружений, высокодетализированных объектов, а еще они пригодятся для украшения пончиков.
К концу этого курса вы будете хорошо понимать:
- чем отличаются функции шума и рандомизации, и когда использовать те или другие;
- роль функции рандомизации в разбросе точек;
- как работает разброс и релаксация точек;
- взаимосвязь между значениями пикселей и значениями атрибутов;
- как использовать цветокоррекцию для управления, изменения и манипулирования атрибутами;
- как создавать и управлять атрибутами ориентации с помощью нод Scatter SOP и Align SOP.
Пример перевода: