[hipflask] Houdini Geometry Essentials 06 Scattering & Distribution [ENG-RUS]

На русском [hipflask] Houdini Geometry Essentials 06 Scattering & Distribution [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Основы геометрии в Houdini. Часть 6 Разброс и распределение

Hipflask на русском
143.hipflask-Houdini-Geometry-Essentials-06-Scattering--Distribution.png


Автор: Fraser Shiers

Студия: Hipflask

Год: 2021

Продолжительность: 02 часа 42 минуты

Язык: Английский

Программное обеспечение: Houdini 18.5


На первый взгляд разброс это простая тема, но на самом деле управляется он опять же атрибутами. В этом курсе мы будем контролировать атрибуты с помощью шума и функций рандомизации, а также научимся манипулировать ими при помощи методов цветокоррекции. Это важные навыки для создания внушающих трепет окружений, высокодетализированных объектов, а еще они пригодятся для украшения пончиков.

К концу этого курса вы будете хорошо понимать:
  • чем отличаются функции шума и рандомизации, и когда использовать те или другие;
  • роль функции рандомизации в разбросе точек;
  • как работает разброс и релаксация точек;
  • взаимосвязь между значениями пикселей и значениями атрибутов;
  • как использовать цветокоррекцию для управления, изменения и манипулирования атрибутами;
  • как создавать и управлять атрибутами ориентации с помощью нод Scatter SOP и Align SOP.


Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
1
Просмотры
85
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus