[Gumroad] 3D Creature Modeling for Production [ENG-RUS]

[Gumroad] 3D Creature Modeling for Production [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Моделирование 3D существа для производства

Gumroad на русском
1350.Gumroad-3D-Creature-Modeling-for-Production.png


Год: 2015

Автор: Chung Kan

Производитель: Gumroad

Продолжительность: 8 часов

Язык: Английский

Программное обеспечение: ZBrush 4 R6 P2+ Mudbox 2015+ 3ds Max 2014+


В этом уроке вы узнаете, как моделировать и скульптить бюст трехмерного существа, используя методы скульптинга и полигональное моделирование, которые используется в профессиональной среде для игр и кино. Вы не только узнаете, технические аспекты моделирования трехмерного существа, но и свой подход к творческому дизайну.

Опыт использования Zbrush и Mudbox, а также 3dsmax является предпочтительным, но эти принципы и методы могут быть применены к другим пакетам моделирования и скульптинга.


Разделы:
Часть 1: Базовый набросок сетки (1 час. 27мин.)
Часть 2: Доработка детали базовой сетки (1 час. 41 мин.)
Часть 3А: Завершение базовой сетки (56 мин.)
Часть 3B: Завершение базовой сетки (56 мин.)
Часть 4: Скульптинг доспеха (1 час. 23 мин.)
Часть 5: Скульптинг существа (1 час .39 мин.)

Рассматриваемые темы:
3D набросок
Проектирование и концептуализация
Полигональное моделирование
Скульптинг твердых поверхностей (Hard Surface)
Органический скульптинг


Другие части курса:
[Gumroad] 3D Creature Modeling for Production [ENG-RUS]
[Gumroad] Displacement Map Setup For Production [ENG-RUS]
[Gumroad] Finalizing Base Mesh Topology For Production [ENG-RUS]



Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
95
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus