Создание простейшего уровня с использованием системы визуального программирования Blueprint в Unreal Engine 4
Digital Tutors на русском
Автор: Joshua Kinney
Студия: Digital Tutors
Год: 2014
Продолжительность: 01 часа 05 минут
Язык: Английский
В этой серии обучающих видео, мы, в общих чертах, узнаем, как можно создать интерактивность в Unreal Engine 4, не написав ни единой строчки кода. Мы начнем с интрфейса редактора Блюпринтов и того, какую роль для нас они могут играть. После этого, мы узнаем основы создания простых Блюпринтов уровня и то, как можно взаимодействовать с объектами специфическим образом.
Затем мы исследуем классы Блюпринтов, что является очень полезным активом в Unreal Engine. Эти Классы Блюпринтов являются самодостаточными, с настройками интерактивности, объектами, которые могут быть неоднократно использованы в ваших уровнях.
Трейлер курса (пример перевода):
Digital Tutors на русском
Автор: Joshua Kinney
Студия: Digital Tutors
Год: 2014
Продолжительность: 01 часа 05 минут
Язык: Английский
В этой серии обучающих видео, мы, в общих чертах, узнаем, как можно создать интерактивность в Unreal Engine 4, не написав ни единой строчки кода. Мы начнем с интрфейса редактора Блюпринтов и того, какую роль для нас они могут играть. После этого, мы узнаем основы создания простых Блюпринтов уровня и то, как можно взаимодействовать с объектами специфическим образом.
Затем мы исследуем классы Блюпринтов, что является очень полезным активом в Unreal Engine. Эти Классы Блюпринтов являются самодостаточными, с настройками интерактивности, объектами, которые могут быть неоднократно использованы в ваших уровнях.
Трейлер курса (пример перевода):