[CG Master Academy] Vegetation & Plants for Games [ENG-RUS]

На русском [CG Master Academy] Vegetation & Plants for Games [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Создание растительности для игр

CG Master Academy на русском
Vegetation--Plants-for-Games.png


Автор: Jeremy Huxley

Год: 2018

Продолжительность: 14 часов 13 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Zbrush, Substance, Maya, Unreal


Описание:

Дизайн растений и создание растительности


Во время прохождения данного курса ученики будут создавать игровую среду, уделяя особое внимание растительности и растениям. В течение 6 недель мы будем заниматься созданием растений, деревьев, камней, нескольких смешанных текстур, импортировать их в Unreal и собирать все в финальную сцену. Для достижения поставленных целей мы будем использовать различные инструменты, в том числе: Maya, Zbrush, Substance и Unreal. Я покажу свои собственные примеры и помогу студентам сформировать стиль и сосредоточиться на конкретных деталях, которые помогут создать более целостную работу. Для создания полноценного образа мы разберем цвета, композицию и язык форм. Это будет ценным учебным упражнением, которое затем можно будет вопспроизвести непосредственно в современной студии. В конце курса учащихся будет ждать заключительный раздел, посвященный созданию портфолио, и фундаментальным знаниям, необходимых для начала самостоятельной карьеры в гейм-деве.


Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
1
Просмотры
88
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus