[Gumroad] Displacement Map Setup For Production [ENG-RUS]

На русском [Gumroad] Displacement Map Setup For Production [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Настройка карты Displacement для производства

Gumroad на русском
1350.Gumroad-Displacement-Map-Setup-For-Production.png


Год: 2015

Автор: Chung Kan

Производитель: Gumroad

Продолжительность: 01 час

Язык: Английский

Программное обеспечение: ZBrush 4 R6 P2+


В этом уроке мы изучим, как запекать, извлекать и тестировать рендер с использованием дисплейсмент карт основанных на Ptex и UV. Мы также научимся техникам очистки, которые используются в профессиональной рабочей среде для устранения ошибок и пиков на текстурах, которые основаны на Рtex и UV.

Рассматриваемые темы:
32-битные карты дисплейсмента основанные на Ptex и UV
Запекание и извлечение карты дисплейсмента
Визуализация дисплейсмента
Техники очистки карт дисплейсмента основанных на Ptex и UV


Другие части курса:
[Gumroad] 3D Creature Modeling for Production [ENG-RUS]
[Gumroad] Displacement Map Setup For Production [ENG-RUS]
[Gumroad] Finalizing Base Mesh Topology For Production [ENG-RUS]



Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
215
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus